1 .cuda()方法简介
在PyTorch中,即使是有GPU的机器,它也不会自动使用GPU,而是需要在程序中显示指定。当我们调用model.cuda()
,PyTorch可以将模型加载到GPU上去,但是这种方法不被提倡,而建议使用model.to(device)
的方式,这样可以显示指定需要使用的计算资源,特别是有多个GPU的情况下。
如果两个数据相加,例如a和b,要么在数据后面都加上cuda(),如a.cuda()
和b.cuda()
,使数据在GPU上进行运算;要么使用另外一种方式:在数据后面都不加cuda(),采用CPU运算。如果一个数据加了cuda()而另一个数据没有加,在运算的时候,会造成类型不匹配而报错。因为GPU版本是torch.cuda.FloatTensor
,CPU版本是torch.FloatTensor
。
2 .to(device)和.cuda()的区别
在PyTorch中,.cuda()
方法和.to(device)
方法都可以用来将模型或张量(Tensor)移动到不同的设备上进行计算。虽然这两种方法在某些情况下可以达到相似的效果,但它们之间存在一些关键的区别:
2.1 .cuda()方法介绍
特定性:.cuda()
方法专门用于将模型或张量移动到GPU上。它是一个快捷方法,专为CUDA设备设计。
使用方式:当你调用.cuda()
时,如果你的系统中有多个GPU,你可以通过传递一个设备索引来指定模型或张量应该被移动到哪个GPU上,比如.cuda(1)
。如果不指定索引,则默认移动到系统的默认GPU。
限制:.cuda()
仅适用于CUDA兼容的GPU设备,不能用于将模型或张量移动到CPU或其他类型的设备。
2.2 .to(device)方法介绍
通用性:.to(device)
方法提供了一种更通用的方式来移动模型或张量,它允许你指定任何设备作为目标。这里的设备可以是CPU ('cpu')、CUDA设备 ('cuda'或'cuda:0'等指定GPU索引的方式)、甚至是其他PyTorch支持的设备类型。
灵活性:.to(device)
方法让代码更具可移植性和灵活性。你可以通过更改device变量的值来控制模型或张量的移动,而无需更改方法调用或使用条件编码。
示例:假设device = torch.device('cuda:0')
,那么调用.to(device)
会将模型或张量移动到第一个GPU上。如果device = torch.device('cpu')
,相同的代码行将模型或张量移动回CPU。
2.3 个人总结
使用.cuda()
当你确定目标设备是CUDA兼容的GPU,并且你不需要考虑将模型或张量移动到其他类型的设备。使用.to(device)
来编写更通用、可适应不同设备的代码,特别是当你希望你的代码能够在没有GPU的环境中回退到CPU时,或者你需要处理多种设备类型时。因此,.to(device)
方法提供了更高的灵活性和通用性,是推荐的方式来编写设备无关的PyTorch代码。
总之,大家要记住一点:.to(device)方法可以自由地将向量和模型在CPU和GPU等设备中迁移,这就是英文单词“to”的魅力所在吧。